王者荣耀吕布为什么有两个大招

答案是:吕布并没有两个可以独立释放的大招,玩家看到的“两个大招”,其实是三技能“魔神降世”包含了两个连续判定环节,再加上闪现改变攻击位置后产生的视觉效果。吕布起跳后落向指定区域,落地时会对范围内敌人造成击飞,随后在杀戮场内挥舞方天画戟,完成一次范围更大的360度斩击。前者负责控制,后者负责输出和附魔,二者衔接非常紧密,所以在实战里容易被误认为是连续释放了两次大招。

王者荣耀吕布为什么有两个大招[图1]

真正理解吕布“两个大招”的关键,是分清落地击飞和落地横扫。大招中心区域命中敌人后,吕布可以把敌人短暂击飞,紧接着挥戟攻击周围目标;如果武器已经通过一技能命中英雄完成附魔,后续大招斩击就能打出真实伤害,并且命中英雄后获得回复。若大招没有提前附魔,落地横扫仍然可以造成伤害,但输出和续航会明显下降。因此,对线或团战前,先用一技能边缘刮中前排,再寻找合适位置跳大,往往比直接跳进人群更稳定。

王者荣耀吕布为什么有两个大招[图2]

玩家常说的“吕布两个大招”,还可能来自“大闪”操作。吕布落地后,第一阶段是击飞判定,第二阶段是360度挥斩,闪现可以插入这两个阶段之间。落地瞬间接闪现,属于落地大闪,适合躲避敌方控制、追击残血或调整自身位置;等挥戟动作出现后再接闪现,则属于延迟大闪,可以让落地点和闪现点附近的敌人分别吃到攻击,覆盖范围更宽,但也更容易在落地后被控制。也就是说,闪现并没有让吕布获得第二个大招,而是把同一个大招的控制位置和斩击位置拆开利用。

实战中,吕布的大招不应只用来正面开团。敌方后排站位分散时,可以把落点放在前后排之间,利用击飞、边缘减速和杀戮场限制敌人走位;己方射手被刺客突进时,也可以跳到队友身前保护后排。遭遇关键控制或爆发技能时,起跳阶段还能用来规避部分伤害,残血撤退同样可以用大招拉开距离。连招方面,常见思路是二技能吸取多个目标获得护盾,接一技能附魔,再使用大招进场,落地后接普攻;若敌人交出位移,可用大闪修正斩击位置。掌握这套机制后,吕布看似有两个大招的原因就很清楚了:一个技能包含控制、斩击、附魔、回复和位移多个效果,操作得当便能连续制造两次关键影响。

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